Diagrama de Clases (Introducción, Definición, Características y sus Usos)
El diagrama de clases es el pilar fundamental del modelado orientado a objetos en UML. Permite visualizar la estructura estática de un sistema, facilitando la comprensión, análisis y diseño del software desde una perspectiva conceptual y técnica (Booch et al., 2006; Rumbaugh et al., 2007).
Introducción
El Modelo Conceptual del UML establece que la combinación de los elementos y las relaciones permiten crear los diferentes diagramas del lenguaje. Entre estos diagramas destaca el Diagrama de Clases. Esta sinergia de elementos y relaciones es esencial para visualizar y modelar los distintos aspectos de un sistema desde diversas perspectivas, facilitando así el análisis y diseño en el desarrollo de software.
Definición
Un diagrama de clases es una representación gráfica que muestra las clases de un sistema, sus atributos, operaciones (métodos) y las relaciones estáticas entre ellas. Es el diagrama estructural más utilizado en UML y sirve como base para el análisis y diseño orientado a objetos (Booch et al., 2006; Rumbaugh et al., 2007).
Características Principales
Característica | Explicación |
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Estructura Estática | Modela la estructura estática del sistema, es decir, cómo se organizan y relacionan las clases, sin describir el comportamiento dinámico (Pressman, 2013). |
Visibilidad Multinivel | Puede emplearse tanto para modelar sistemas de alto nivel (visión conceptual) como para detalles de implementación (visión concreta) (Pressman, 2013). |
Elementos Fundamentales | Incluye clases, atributos, operaciones, relaciones (asociación, agregación, composición, generalización, dependencia), interfaces y clases abstractas (OMG, 2017). |
Soporte para Abstracción y Modularidad | Permite identificar responsabilidades, modularizar el sistema y definir contratos entre clases (Booch et al., 2006). |
Usos
Uso | Explicación |
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Análisis | Identificación de conceptos clave y relaciones en el dominio del problema. |
Diseño | Definición de la arquitectura del sistema, asignación de responsabilidades y diseño de la interacción entre objetos. |
Documentación | Sirve como documentación técnica para desarrolladores, testers y stakeholders. |
Base para otros diagramas | Los diagramas de clases son la base para diagramas de interacción (secuencia, colaboración) y de implementación (componentes, despliegue) (Sommerville, 2011). |
Modelar con un diagrama de clases, ayuda a clarificar los conceptos y relaciones principales antes de abordar el comportamiento dinámico.
Ejemplo Básico
Nota: Estudiante
hereda de Persona
, mostrando la relación de generalización.