Modelo Conceptual del UML (Diagrama de Objetos)
El diagrama de objetos es un tipo de diagrama estructural que muestra instancias de clases y sus relaciones en un momento específico. Se utiliza para visualizar escenarios de ejecución o pruebas de sistemas, ayudando a entender cómo se comportan los objetos en tiempo de ejecución.
Tipos | Objetivo |
---|---|
Estructural | Describe un momento específico del sistema, mostrando instancias de clases y sus relaciones |
Visualización
Escenario Elemental
Figura
_Ejemplo de Diagrama de Objetos Simple
Escenario Avanzado
Figura
Ejemplo de Diagrama de Objetos con Mayor Complejidad
Ejemplo Avanzado Versión Gráfica
Características Relevantes
Elementos más Frecuentes | Relaciones | Otros |
---|---|---|
Objetos, que son instancias de clases | Asociaciones entre objetos | - Utilizado para visualizar escenarios de ejecución o pruebas de sistemas. - Deben llevar un nombre descriptivo |
Nota: La lista de elementos y relaciones son los más frecuentemente utilizados.
Ejemplos de Uso
Aplicaciones | Escenarios |
---|---|
Visualización de escenarios de ejecución, pruebas de sistemas | Análisis de comportamiento en tiempo de ejecución |